| Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
| Autor |
Wiadomość |
gryzonie Administrator GRYzonie


Dołączył: 16 Gru 2004 Posty: 13075
Ostrzeżenia: 0/3
Miasto: Bytom
Wiek: 24
Płeć: Mężczyzna
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Mr G wiewiórka


Dołączył: 21 Lip 2005 Posty: 202
Ostrzeżenia: 0/3
|
Wysłany: Czw Sie 04, 2005 21:41 Temat postu:
|
|
|
Bardzo fajna gra, lecz zbyt dlugo zbiornik sie napelnia.
_________________ ...4ACV18...
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Ravage wiewiórka


Dołączył: 16 Maj 2005 Posty: 405
Ostrzeżenia: 0/3
Miasto:
Wiek:
Płeć:
|
Wysłany: Pią Sie 05, 2005 8:31 Temat postu:
|
|
|
Mi sie ta gra nie podoba
_________________
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Nafcio chomik syryjski

Dołączył: 14 Maj 2005 Posty: 37
Ostrzeżenia: 0/3
|
Wysłany: Pią Sie 05, 2005 8:32 Temat postu:
|
|
|
Teraz to Ty mnie Gryzoniu zaskoczyłeś
To już nie jest mini gierka. To jest już gra i to złożona
Muszę trochę poduczyć się jeszcze grać, ale gra jest miodzio
Jedyne zastrzeżenie mam do dźwięków. Ta syrena powinna głośno wyć, bo na razie ledwo ją słychać
Co nie zmienia faktu, że jest to chyba najbardziej profesjonalna gra na tej stronie 
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Ravage wiewiórka


Dołączył: 16 Maj 2005 Posty: 405
Ostrzeżenia: 0/3
|
Wysłany: Pią Sie 05, 2005 8:34 Temat postu:
|
|
|
| Nafcio napisał: |
| Ta syrena powinna głośno wyć, bo na razie ledwo ją słychać |
Nawet nie wiedziałem że ta syrena wydaje jakis dźwięk
_________________
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
gryzonie Administrator GRYzonie


Dołączył: 16 Gru 2004 Posty: 13075
Ostrzeżenia: 0/3
Miasto: Bytom
Wiek: 24
Płeć: Mężczyzna
|
Wysłany: Pią Sie 05, 2005 8:49 Temat postu:
|
|
|
Mogę podgłośnić dźwięk syreny, ale podczas robienia gry słyszałem ją prawie na okrągło i później wydawało mi się, że jest srasznie denerwująca... ale jeśli chcecie to może być głośniejsza - chcecie?
_________________ I wystartował. Zabawki Pioneczek.pl. Oczywiście zapraszam również na KoKartki - kartki internetowe. Zapraszam również na mój blog Bezsens
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
niepokorna Zwyciężył(a) w jednym konkursie

Dołączył: 23 Kwi 2005 Posty: 124
Ostrzeżenia: 0/3
|
Wysłany: Pią Sie 05, 2005 8:56 Temat postu:
|
|
|
naprawdę bardzo złożona gra i troszkę ... trudna
coś mnie dziwi z moją punktacją - zdobyłam w tej grze ponad 100 pkt, a w rankingu głównym nie dało mi to nawet 1 pkt 
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
lotr GRYzoniowy moderator


Dołączył: 06 Sty 2005 Posty: 575
Ostrzeżenia: 0/3
Miasto: Białystok
Wiek: 28
Płeć: Mężczyzna
|
Wysłany: Pią Sie 05, 2005 9:05 Temat postu:
|
|
|
Widać, że ta gra jest już zaawansowana. Brawo.
Moim zdaniem, mogłoby się szybciej nalewać wodę i szybciej troszkę podlewać ogień (strumień wody szybciej leciał).
Moje gratulacje i oby tak dalej!!!
_________________ brak podpisu
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
gryzonie Administrator GRYzonie


Dołączył: 16 Gru 2004 Posty: 13075
Ostrzeżenia: 0/3
Miasto: Bytom
Wiek: 24
Płeć: Mężczyzna
|
Wysłany: Pią Sie 05, 2005 9:16 Temat postu:
|
|
|
Co do punktacji: 100 punktów można zdobyć już w pierwszej plansz jeśli tylko się ją przejdzie - dlatego nie może ona zbyt dużo punktów w rankingu głównym dodawać....
Co do szybkości napełniania zbiornika to zgadzam się, że można by to robić jakoś szybciej, ale nie wiem jak to zrobić, żeby zależało to od szybkości i celności użytkownika - chodzi o to, że teraz musimy mieć refleks (i szczęście) żeby szybko napełnić ziornik... jesli macie jakieś pomysły jak to poprawić lub zmienić to piszcie a ja postaram się z nich skorzystać.
Co do szybkości strumienia wody to nie ma on wpływu na czas, bo nawet jesli są plansze gdzie wolniej leci to czas również wtedy upływa wolniej - jest to tak zrobione by nie były pokrzywdzone osoby z wolniejszymi komputeramie. Co do strumienia od strony technicznej: strumień musi lecieć tak wolno gdyż jeśli zwiększymy liczbe odtwarzanych klatek na sekundę to mało który komputer rzeczywiście będzie odwtwarzał z taką prędkością. Natomiast jeśli zwiększymy ilość pikseli o jakie woda się przemieszcza to wtedy mogą wystąpić problem z trafieniami w ogień, gdyż przy zbyt mocnym strumieniu woda moża "przelecieć" przez ogień nie powodując jego zniknięcia
I to tyle 
_________________ I wystartował. Zabawki Pioneczek.pl. Oczywiście zapraszam również na KoKartki - kartki internetowe. Zapraszam również na mój blog Bezsens
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Lipa przeklina na czacie!
Dołączył: 21 Lip 2005 Posty: 48
Ostrzeżenia: 0/3
|
Wysłany: Pią Sie 05, 2005 12:18 Temat postu:
|
|
|
Gra jest fajna ale mam takie zastrzerzenia : woda w zbiorniku szybką się traci , zacicha syrena , za wolno sie napelnia wode do zbiornika , i nie mozna włączyc mapy jak sie jedzie do pozaru . Ale przez to gra jest trudniejsza .
Oby tak dalej Panie gryzoniu świetna gra .
_________________ Szkoła jest jak kibel chodzisz bo musisz .
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
picasso szczurek


Dołączył: 30 Maj 2005 Posty: 56
Ostrzeżenia: 0/3
|
Wysłany: Pią Sie 05, 2005 12:29 Temat postu:
|
|
|
he he, a jednak sie dało zrobić naprawde fajną gre: )
Dla mnie chyba najlepsza jak dotychczas, najbardziej rozbudowana: )
Jeśli miałbym sie czegoś czepiać to faktycznie tego napełniania wodą (strażak chyba nie losuje wody jak mu sie spieszy; )). Ja bym np spróbował zrobić że przed pożarem wybiera sie jak chce sie mieć napełniony zbiornik ale im więcej wody tym auto wolniejsze.
Poza tym to naprawde fajnie zrobiana, ładna grafika, fajne dżwięki. Po prostu tip top. Może jeszcze brakuje możliwości podglądu na mape podczas jazdy bo czasem można sie zgubić.
Brawo : )
dałbym 9/10, ale skala jest do 5 więc dałem 5/5 : )
pozdr. picasso
_________________ "Teraz masz spokój Hamlecie zrobiłeś co do ciebie należało
i masz spokój Reszta nie jest milczeniem ale należy do mnie"
Tren Fortynbrasa
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Nafcio chomik syryjski

Dołączył: 14 Maj 2005 Posty: 37
Ostrzeżenia: 0/3
|
Wysłany: Pią Sie 05, 2005 13:15 Temat postu:
|
|
|
No tak, syreny muszą być głośnejsze
Ale jest taki błędzik. Wracam sobie z prawie całym bakiem wody i tutaj nagle trafiłem na długieeee auto, no i wcięło mi całą wodę którą miałem (ponad połowa baku ) No to tak nie może być, że najeżdża na mnie kolos i ja jestem bezwładny i woda znika w mgieniu oka. Auto musi się odbijać, a nie najeżdżać.
Ewentulanie zawsze można skasować długie autka
PS. Te nalewanie wody mi nie przeszkadza. Może być 
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
gryzonie Administrator GRYzonie


Dołączył: 16 Gru 2004 Posty: 13075
Ostrzeżenia: 0/3
Miasto: Bytom
Wiek: 24
Płeć: Mężczyzna
|
Wysłany: Pią Sie 05, 2005 22:02 Temat postu:
|
|
|
Z tymi ciężarówkami to oczywiście dałoby się, by auto się od nich odbijało, ale to wymagałoby dodatkowych obliczeń i gra bardzo by zwalniała... A chodzi o to, że gdybyś w prawdziwym życiu zderzył się z ciężarówką to raczej byś nawet wozem strażackim dalej nie pojechał - dlatego miałem nadzieję, że takie rozwiązanie będzie w miarę rozsądne
Z tym nalewaniem wody na zasadzie, że wybieramy ilość i od tego zależy prędkość to z jednej strony faja byłaby sprawa, bo nie zalezy to tak bardzo od szczęścia, ale z drugiej strony to, że auto będzie jechało wolniej może być zarówno zaletą jak i wadą - bo napełnisz zbiornik do pełna i będziesz jechał wolniej ale dzięki temu będzie łatwiej jechać w taki sposób, by uniknąć kolizji... dlatego wydaje mi się, że takie coś nie może być zastosowane...
czekam na inne propozycje 
_________________ I wystartował. Zabawki Pioneczek.pl. Oczywiście zapraszam również na KoKartki - kartki internetowe. Zapraszam również na mój blog Bezsens
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Nafcio chomik syryjski

Dołączył: 14 Maj 2005 Posty: 37
Ostrzeżenia: 0/3
|
Wysłany: Sob Sie 06, 2005 11:56 Temat postu:
|
|
|
Z małymi autkami jest tak samo. Jak się na nie najedzie, to całej wody nie ma
Trochę to psuje grą, ale jest OK.
Co do tej wody, to nie wiem co w niej jest takiego złego ? Dla mnie może być, chociaż ten pomysł im więcej wody tym wolniej auto jedzie jest ciekawy, ale Gryzoń ma rację, że wolniej może być lepiej 
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
picasso szczurek


Dołączył: 30 Maj 2005 Posty: 56
Ostrzeżenia: 0/3
|
Wysłany: Sob Sie 06, 2005 18:27 Temat postu:
|
|
|
takie jeszcze pytanie, czy pożary nie mogły by być w losowych miejscach?
Bo tak to właściwie po 2 przejazdach nie trzeba kożystać z mapy.
_________________ "Teraz masz spokój Hamlecie zrobiłeś co do ciebie należało
i masz spokój Reszta nie jest milczeniem ale należy do mnie"
Tren Fortynbrasa
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
gryzonie Administrator GRYzonie


Dołączył: 16 Gru 2004 Posty: 13075
Ostrzeżenia: 0/3
Miasto: Bytom
Wiek: 24
Płeć: Mężczyzna
|
Wysłany: Sob Sie 06, 2005 20:12 Temat postu:
|
|
|
Nie mogą być w losowych miejscach ponieważ tyczą się charakterystycznych miejsc na mapie ... a róznej kolejności również nie mogą, bo im wyższy poziom tym mniejsze płomienie.
Dzięki temu, że wiesz gdzie jest następny pożar moze uda się więcej poziomów przejść... nie wiem do którego już ludzie doszli, ale wydaje mi się, że gdzieś około 7...
A co do autek to zostawię tak jak jest... trzeba ich poprostu unikać 
_________________ I wystartował. Zabawki Pioneczek.pl. Oczywiście zapraszam również na KoKartki - kartki internetowe. Zapraszam również na mój blog Bezsens
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
norkul Zwyciężył(a) w jednym konkursie

Dołączył: 06 Maj 2005 Posty: 305
Ostrzeżenia: 0/3
Miasto: Radomsko
Wiek: 19
Płeć: Mężczyzna
|
Wysłany: Sob Sie 06, 2005 22:53 Temat postu:
|
|
|
Nie chce się chwalic ale ja byłem w 8 poziomie 
_________________ Jestem Mistrzem.
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Tomasz_lis Najlepszy GRYzoniowy pomysłodawca gier.

Dołączył: 07 Sty 2005 Posty: 227
Ostrzeżenia: 0/3
|
Wysłany: Pon Paź 24, 2005 14:27 Temat postu:
|
|
|
w czasie 4 pażaru wchodze do auta i jak mi się poakzuje mapa i jak mam już jechgać to jest głos taki jakbym w coś walnął i trace wode , troche to dziwne chyba to nie krasnoludki Też byłem w 8 ale juz go nie ugasiłem 
_________________ Trening czyni mistrza !!Mój numer gg 8705452
Zapraszam do gry saeskulls.pl
swait 8 sojusz TROJKAT BERDZMUDZKI
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
lotr GRYzoniowy moderator


Dołączył: 06 Sty 2005 Posty: 575
Ostrzeżenia: 0/3
Miasto: Białystok
Wiek: 28
Płeć: Mężczyzna
|
Wysłany: Pon Paź 24, 2005 15:45 Temat postu:
|
|
|
Może "gumę" złapałeś 
_________________ brak podpisu
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
krzy-f Zwyciężył(a) w dwóch konkursach

Dołączył: 08 Maj 2005 Posty: 107
Ostrzeżenia: 0/3
|
Wysłany: Pią Paź 28, 2005 23:01 Temat postu:
|
|
|
FAJNA GIERKA
Udało mi się przejść 7 poziomów, ósmego nie dałem rady przejść

|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Oliwi@ PISZE NIEPOTRZEBNE BZDURY
Dołączył: 19 Wrz 2005 Posty: 23
Ostrzeżenia: 0/3
|
Wysłany: Pią Lis 11, 2005 12:04 Temat postu: Dzień strażaka
|
|
|
durna ta gra nie można ugasić pożaru 
_________________ wejdzcie na www.cybermycha.pl/
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
kubapaj wiewiórka


Dołączył: 05 Sie 2005 Posty: 281
Ostrzeżenia: 0/3
|
Wysłany: Pią Lis 11, 2005 12:34 Temat postu:
|
|
|
bo widocznie nie umiesz 
_________________ gadugadu 7331249 kto napisze??
ps.nowa strona!!
www.superfora.najlepsze.net
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Tomasz_lis Najlepszy GRYzoniowy pomysłodawca gier.

Dołączył: 07 Sty 2005 Posty: 227
Ostrzeżenia: 0/3
|
Wysłany: Wto Lis 15, 2005 22:15 Temat postu:
|
|
|
lepiej by bylo gdyby pozar se rozszezał 
_________________ Trening czyni mistrza !!Mój numer gg 8705452
Zapraszam do gry saeskulls.pl
swait 8 sojusz TROJKAT BERDZMUDZKI
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
kubapaj wiewiórka


Dołączył: 05 Sie 2005 Posty: 281
Ostrzeżenia: 0/3
|
Wysłany: Sro Lis 16, 2005 9:22 Temat postu:
|
|
|
tylko że wtedy by musiał być dzień strażaka 2
_________________ gadugadu 7331249 kto napisze??
ps.nowa strona!!
www.superfora.najlepsze.net
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
kacper77 malutka myszka
Dołączył: 23 Lis 2005 Posty: 2
Ostrzeżenia: 0/3
|
Wysłany: Czw Lis 24, 2005 14:38 Temat postu:
|
|
|
jestem dobry, ale nie radze sobie z drygim poziomem :szkola: trzeba się uczyci
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
|